E3 žaidimo pranešimai yra didelė naujiena, tačiau dauguma praėjusių metų žaidimų vis dar nėra išleisti
„E3 2016“ jau visai šalia, surengta „Microsoft“ spaudos konferencija Birželio 13 d., pirmadienį, 9:30 PDT , su daugiau spaudos konferencijų ir pačiu E3 suvažiavimu, kuris vyks birželio 14–16 dienomis. „Microsoft“ ir kiti jau erzino naujus pavadinimus, kurie bus paskelbti šių metų parodoje (galite perskaityti mūsų santrauką, ko tikėtis, kad sužinotumėte apie naujausius dalykus), ir kaip visada tikimės kelių staigmenų.
Tačiau kai tik visas triukšmas nurimsta, žaidimų entuziastams belieka laukti tų taip lauktų žaidimų ir laukti, laukti ir laukti.
sukurti sistemos atkūrimo tašką
„Cuphead“, vienas iš praėjusiais metais paskelbtų žaidimų, vis dar neišleistas, nors šis naujas žaidimo vaizdo įrašas pasirodė vakar
Atlikta nauja analizė, kas buvo paskelbta ir kas iš tikrųjų dabar prieinama iš praėjusių metų E3 įrašą Finder.com.au , teigiant, kad 62 % žaidimų, apie kuriuos buvo pranešta per praėjusių metų spaudos konferencijas, vis dar nepasiekiami, praėjus beveik metams.
valdyti belaidžius tinklus windows 10
Iš 38 % paskelbtų žaidimų, kurie buvo išleisti, tik 5 % buvo išleisti tais pačiais kalendoriniais metais (2015 m.), o likusieji debiutavo šiais metais. Štai dar keli greiti faktai, kuriuos Finder.com.au ištraukė iš duomenų:
- „Sony“ yra prasčiausiai pasirodęs – tais kalendoriniais metais per E3 2015 spaudos konferenciją buvo išleistas tik vienas žaidimas – mažas „Devolver Digital“ nepriklausomas žaidimas „Ronin“.
- „Sony“ taip pat turi prasčiausią žaidimų išleidimo rekordą, paskelbtą savo konferencijoje per 12 mėnesių iki kito E3 – tik 23 proc.
- EA ir Nintendo greičiausiai išleis žaidimą, kurį demonstruos prieš kitą E3 – atitinkamai 92 % ir 93 % jų pavadinimų.
- Kasmet matome, kad po E3 demonstracijos neišleidžiamų žaidimų padaugėja. Mūsų analizė rodo, kad 50 % Sony ir 60 % Microsoft E3 2014 spaudos konferencijų nebuvo išleista anksčiau nei E3 2015. Per šį 12 mėnesių laikotarpį jų skaičius padidėjo atitinkamai iki 77 % ir 63 %.
Mes vis dar laukiame „Cuphead“, „Sea of Thieves“, „ReCore“ ir „Gears of War 4“, ir, žinoma, šis laukiamų žaidimų sąrašas kitą savaitę greičiausiai augs.
Taigi mes, kaip ir jūs, pasinersime į kitos savaitės spaudos konferencijų ir naujienų iš E3 parodų salės ažiotažą, tačiau sėkmingų žaidimų kūrimo verslas tapo toks didelis, toks sudėtingas ir toks brangus, o ažiotažas, vedantis iki jie yra tokie svarbūs, kad kai tik švytėjimas išnyks, greičiausiai vėl liksime laukti.